Software de apoyo
Imagen #5: Tomada de https://sites.google.com/site/tecnologiasadaptativas2010/_/rsrc/1273300155324/home/discapacidad%20imagen%20%28deonto%29.png?height=400&width=363
Software SImouve
Simouve es un programa que responde a los
impulsos corporales, gracias a un sistema de procesamiento de imagen SImouve,
que capta movimientos por medio de la webcam, provocando una consecuencia, el
cual se verá reflejado en los distintos juegos, que se pueden descargar, uno de
ellos al que se hará referencia es Adivina,
que se comentará más adelante.
Simouve vino a ser una alternativa, para
personas que no tienen la capacidad de moverse, por alguna razón.
Dentro de las múltiples funciones, de las que
se puede gozar de Simouve son:
- Minimiza el esfuerzo físico y la complejidad del interfaz, por la función de la webcam.
- Entorno sencillo este no requiere cables ni soportes, para su funcionamiento.
- Programa editable, que se puede personalizar, siendo este ejemplo de software libre.
La meta de este software libre es llevar la
tecnología, por medio de juegos a personas que los limita su capacidad motriz, permitiéndole
que otros pequeños movimientos en su cuerpo, den una orden que capta la webcam,
provocando una reacción en el juego seleccionado.
Como objetivo se pretende rehabilitar, por
medio de un entrenamiento permanente, ya que el cerebro, puede volver a
aprender funciones destruidas o alteradas por una lesión.
Imagen #3: Simouve. Tomada de https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcThhSLuonYaZNr16t_vP9-ufUt52VTZIogT1hCNn6aWkyGpW1Rabw
1. El juego Adivina
consiste en mostrar paso a paso, la
construcción de un objeto que hay que adivinar. Algunas ventajas en las que
trabaja este juego son: ejercicio del lenguaje oral, estimula la expresión y la
observación, además trabaja la lógica y el pensamiento hipotético. Por último,
da espacio a la creatividad y especulación, sorprendiéndose con el resultado
final de la imagen.
Imagen #4: Dibujo de pájaro. Tomada de https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/f9/5a/fc/f95afc9d5876928bde3abccaa7e2f050.jpg
Se puede observar en esta imagen, un posible patrón donde el estudiante puede formar otros dibujos, pero al irse descubriendo poco a poco, este toma forma.
Por último se recomienda ver este vídeo, donde se aprecia como benefician, los software a personas con discapacidad motora, para aprender a utilizar la computadora.
Vídeo #7. Crean software para niños con discapacidad [Vídeo]. El informador, 2013
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